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Rodin

Rodin

影眸科技推出的一個AI生成3D模型工具,專注于高質(zhì)量3D資產(chǎn)的生成。通過Rodin將2D圖像快速生成復(fù)雜的3D模型,應(yīng)用在游戲開發(fā)、影視制作以及虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)等領(lǐng)域。

#行業(yè)圈子 #3D&游戲
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Rodin簡介

影眸科技推出的Rodin是一個AI生成3D模型工具,專注于高質(zhì)量3D模型的生成。用戶可以通過Rodin,將2D圖像快速生成復(fù)雜的3D模型,在游戲開發(fā)、影視制作以及虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)等領(lǐng)域有非常大的作用。

Hyper3D - hyper3d.ai.webp

Rodin核心功能:

  • 自動化生成:Rodin利用Diffusion Transformer(DiT)架構(gòu),能夠在數(shù)秒內(nèi)生成帶規(guī)整四邊面片與PBR(物理基礎(chǔ)渲染)材質(zhì)的3D資產(chǎn)。

  • 3D模型生成:支持文本到3D和圖像到3D的生成,用戶可以通過輸入文字提示或上傳圖片來快速生成所需的3D模型。

  • 多視角圖片融合:支持多視角圖片的融合,使得生成的3D模型更為精準,適用于復(fù)雜的紋理生成和高多邊形導(dǎo)出。

  • 適配多樣化需求:Rodin不僅可以生成單個靜態(tài)物體,還可以為大型場景生成多個NPC(非玩家角色)。

Rodin應(yīng)用場景:

Rodin 3D適用于角色設(shè)計、環(huán)境構(gòu)建、道具制作、特效模型、動畫電影角色建模以及虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)等多個領(lǐng)域

  • 游戲開發(fā):用戶生成單個物件(如《雙城之戰(zhàn)》風(fēng)格的海克斯拳套)或批量生成NPC角色;已有開發(fā)者將Rodin生成的資產(chǎn)直接集成到游戲中。

  • 動畫與影視:生成場景資產(chǎn)搭建城鎮(zhèn),或結(jié)合離線渲染引擎制作CG內(nèi)容(如B站UP主“T-BOY”的動畫項目);某動畫師使用Rodin生成70%的資產(chǎn)完成短片制作。

  • 3D打印與消費級創(chuàng)作:生成的模型可直接用于3D打印,經(jīng)簡單涂裝即可成為實體玩具。

  • 電商展示:Rodin的3D建模能力也在電商場景中找到應(yīng)用,通過生成展示商品的3D模型。

Rodin技術(shù)特點:

Rodin 3D采用ai直接生成3D模型的技術(shù),通過2D升維3D的方式處理貼圖,支持多視圖融合,用戶可以輸入提示詞或上傳圖片來生成3D模型,這包括了文生3D和圖生3D兩種方式。

  • 銳利邊緣處理:Rodin Gen-1.5首次實現(xiàn)3D生成模型中銳利邊緣的精準表達,解決了傳統(tǒng)3D生成模型邊緣模糊的問題,尤其適用于工業(yè)設(shè)計(如CAD模型)、硬表面物體(如機械部件)和影視級資產(chǎn)。

  • 原生3D生成架構(gòu):基于團隊自研的CLAY框架(3D原生DiT生成框架),采用擴散Transformer(Diffusion Transformer)技術(shù),參數(shù)量超過15億,支持從文本/圖像輸入生成帶規(guī)整四邊面片拓撲結(jié)構(gòu)、高質(zhì)量PBR貼圖的模型,生成速度可達秒級。

  • 多場景適配性:支持多視角圖片融合生成復(fù)雜模型,輸出格式適配游戲引擎(如Unity)、3D打印、影視渲染等需求,甚至可直接用于生產(chǎn)環(huán)境(Production-Ready)。

Rodin的最新版本:Rodin Gen-1.5,在解決行業(yè)內(nèi)長期存在的薄面與邊緣銳度問題上有了一定的進展,適合需要高精度的CAD類工業(yè)模型與硬表面模型的應(yīng)用。

另外,Rodin在產(chǎn)品設(shè)計方面同樣表現(xiàn)出色。你可以使用Rodin可以輕松設(shè)計生成3D模型。

Rodin 3D.webp

Rodin在2025年初完成數(shù)千萬美元A輪融資(美團龍珠、字節(jié)跳動領(lǐng)投),推動Rodin為核心的Hyper3D產(chǎn)品全球化落地,上線45天即實現(xiàn)百萬美元年經(jīng)常性收入(ARR)。

GitHub:https://github.com/CLAY-3D/OpenCLAY

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Rodin Gen 1:接近生產(chǎn)級別的的3D生成模型

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